Logo appartenente al Fan-Site per le appassionate del Winx Club
Sito Web non Ufficiale Winx Club



- HOME Winx

- Personaggi
- Arti magiche
- Luoghi Winx
- Immagini Winx
- Winx Accessori
- Giocattoli Winx
- Winx per la scuola
- Pensieri e confronti
- Varie

- Barbie e Bratz
- Policy Privacy
- Scrivi per il sito
- Contattaci !

Winx Giocattoli


Sveglia Winx Club

E’ mattina presto, improvvisamente, nel bel mezzo del sonno …. Driiiiinn!! Suona la sveglia. E’ ora di alzarsi! Finalmente è arrivato un nuovo modo di svegliarsi!! Per garantire un tuo dolce risveglio non farti mancare la nuovissima sveglia delle fatine Winx! La sveglia Winx Club è fantastica, disponibili in moltissime versioni e personalizzazioni, sono tutte vivacemente colorate. Questa che hanno selezionato le nostre amiche magiche, è di colore verde, il loro colore preferito, all’interno sul quadrante, sono stampate le nostre meravigliose fatine Bloom, che indossa un bellissimo top e gonna di colore azzurro e la tenerissima fata Flora che indossa un vestito rosa alquanto grazioso. Le nostre splendide fate del cuore sono contornate da tantissime dolci farfalle colorate! Sono presenti dei grandi numeri sulla sveglia colorati di verde e distanziati fra di loro con tantissime fiorellini colorati.










Sveglia delle Winx


Ci siamo mai chieste come fa la sveglia a suonare? La nostra fata Tecna, che è davvero molto curiosa, ha svitato questo oggetto, per poter studiare, al suo interno, il suo magico funzionamento; tutte le sue amiche Bloom la fata del fuoco, Stella la fata della luna e del sole, Flora la fata dei fiori, Musa la fata della musica e Aisha la fata dei fluidi, tanto incuriosite erano lì a guardare, ascoltate, fata Tecna ci racconta la sua scoperta:
Nascosta all’interno della sveglia c’è una molla che tu carichi la sera, prima di andare a letto. La sveglia suona perché la molla, scaricandosi, fa girare una ruota di trasmissione che muove una ruota dentata. I denti della ruota dentata azionano un martelletto che comincia ad oscillare avanti e indietro. Il martelletto batte contro il campanello, il quale può trovarsi sia dentro che fuori dalla sveglia. A volte il martelletto batte direttamente contro il fianco della sveglia. Quando regoli l’ora, prima di andare a letto, sposti una lancetta sul quadrante dell’orologio, esattamente sull’ora in cui vuoi che la sveglia suoni. Quando sposti la lancetta, fai girare nell’interno della sveglia una ruota con una sola tacca, che è la ruota della suoneria. La ruota della suoneria gira insieme alla lancetta delle ore. Per tutto il tempo in cui dormi, sulla ruota della suoneria preme un arresto sporgente che tiene fermo il martelletto. Così la sveglia non può suonare. Ma quando arriva l’ora stabilita, l’arresto sporgente entra nella tacca della ruota, liberando il martelletto che fa suonare il campanello della sveglia: Driiiiiinnn!!

Grazie alla splendida sveglia delle nostre amate beniamine, il nostro risveglio sarà sicuramente più piacevole! Come tutti gli articoli delle nostre amate fate Winx, questo oggetto può essere una favolosa idea regalo!! Sapete che molto tempo fa, prima che esistessero le pendole e gli orologi a carica, gli uomini si servivano del sole per sapere che ora fosse. Quando splende il sole, un bastone conficcato nel suolo proietta un’ombra che si muove lentamente attorno al bastone dalla parte opposta al sole.

Per calcolare il tempo, gli uomini si servivano anche di orologi a sabbia chiamati clessidre. La clessidra è formata da due bocce di vetro unite da un sottilissimo collo. L’acqua o la sabbia impiegano mezz’ora o un’ora per scendere dalla boccia superiore, attraverso il collo, nella boccia inferiore.

Anticamente per sapere l’ora oltre alle meridiane ed alle clessidre, si usavano anche gli orologi ad acqua. Questi tipi di orologi indicavano con chiarezza le ore, ma non segnavano né i minuti, né i secondi. Gli orologi ad acqua potevano essere semplici o complicati, ma funzionavano soltanto finché c’era acqua. Infatti si basavano sul principio che l’acqua impiega un certo tempo per gocciolare attraverso un forellino.


Ascoltiamo le nostre fantastiche fatine magiche le Winx, vogliono insegnarci a leggere l’orologio. Prestate molta attenzione a ciò che dicono:
Quasi tutti gli orologi hanno due lancette: la lancetta corta indica le ore e quella lunga indica i minuti ed indica le lineette segnate fra un numero e l’altro. Ognuna di queste lineette rappresenta un minuto. In un’ora ci sono 60 minuti. Quando la lancetta lunga segna il 12 è facile leggere l’ora: basta dire il numero indicato dalla lancetta corta! Guardando l’orologio, puoi sapere che ora è osservando la posizione delle lancette.

A volte la lancetta corta non segna un’ora esatta, ma potrebbe trovarsi tra due numeri. In questo caso la lancetta lunga indica quanto cammino ha percorso la lancetta corta oltre l’ora, indica cioè le suddivisioni dell’ora.
Se suddividiamo un orologio con un + ne ricaviamo quattro parti o meglio “quarti”.

Dal 12 al 3 c’è un quarto. Perciò se la lancetta lunga segna il 3, noi diciamo che sono le dodici e un quarto.
Dal 12 al 6 c’è una metà. Perciò se la lancetta lunga segna il 6, noi diciamo che sono le dodici e mezza.
Dal 9 al 12 c’è un quarto. Perciò se la lancetta lunga segna il 9, noi diciamo che la una meno un quarto.







Contatti - Map - Policy Privacy - ® Copyright WinxClub ORG © 2006 - 2007
 



Winxclub